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//  Person.h
//  Day4
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//  Created by wenjim on 17/9/17.
//  Copyright © 2017年 WenJim. All rights reserved.
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#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject
{
    int _age;
    double _height;
    double _weight;
    NSString * _name;
}

/*
 setter:
 作用：用于给成员变量赋值
 1.一定是对象方法
 2.一定没有返回值
 3.方法名称以set开头，后年跟上需要赋值的成员变量名称，并且去掉下划线，然后首字母大写
 4.一定有参数，参数类型和需要赋值的成员变量一致，参数名称就是需要赋值的成员变量名称去掉下划线
 */
//-(void)setAge:(int)age;
-(void)setHeight:(double)height;
-(void)setWeight:(double)weight;
-(void)setName:(NSString *)name;

/*
 @property是一个编译器指令
 在Xcode 4.4之前，可以使用@property来代替getter/setter方法的声明
 也就是说我们只需要写上@property就不用写getter/ setter方法的声明
 
 编译器只要看到@property，就知道我们要生产某一个属性的getter／setter方法的声明
 
 -(void)setAge:(int)age;
 -(int)age;
 */

@property int age;

/*
 -(void)set_age:(int)_age;
 -(int)_age;
 */
@property int _age;

/*
 getter:
 作用：用于获取成员变量的值
 1.一定是对象方法
 2.一定有返回值，返回值类型和需要获取的成员变量的类型一致
 3.方法名称就是需要获取的成员变量的名称去掉下划线
 4.一定没有参数
 */
//-(int)age;
-(double)height;
-(double)weight;
-(NSString *)name;

@end
